En el campo de la informática, la combinatoria y áreas afines, los investigadores han formulado varias técnicas para el Problema del Conjunto Mínimo Dominante de Reinas (MDSQP) perteneciente a los típicos rompecabezas basados en tableros de ajedrez. Sin embargo, la literatura muestra que se han realizado pocas investigaciones para resolver el MDSQP utilizando algoritmos bioinspirados. Para llenar este vacío, este trabajo propone una solución simple y eficaz basada en algoritmos genéticos para resolver este problema clásico. Se presentan resultados que demuestran que se han determinado soluciones casi óptimas mediante el AG para diferentes tamaños de tablero que van desde 8 × 8 a 11 × 11.
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