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An Improved Surface Simplification Method for Facial Expression Animation Based on Homogeneous Coordinate Transformation Matrix and Maximum Shape OperatorUn método mejorado de simplificación de superficies para la animación de expresiones faciales basado en la matriz de transformación de coordenadas homogénea y el operador de forma máxima

Resumen

La animación facial es uno de los temas de animación 3D más investigados en los últimos años. Sin embargo, cuando se utiliza la animación facial, es necesario almacenar un modelo de animación facial en 3D. Este modelo de animación facial en 3D requiere muchos triángulos para describir y demostrar con precisión la animación de expresiones faciales, ya que el rostro suele presentar varias expresiones diferentes. En consecuencia, los costes asociados a la animación facial han aumentado rápidamente. En un esfuerzo por reducir los costes de almacenamiento, los investigadores han tratado de simplificar los modelos de animación 3D utilizando técnicas como la Decimación sensible a la deformación y la Cuadriculación de bordes de características. Los estudios realizados han examinado los problemas en la homogeneidad del sistema local de coordenadas entre distintos modelos de expresión y en la conservación de las características del modelo simplificado. En este trabajo se propone un método que aplica la Matriz de Transformación de Coordenadas Homogénea para resolver el problema de la homogeneidad del sistema de coordenadas local y el Operador de Forma Máxima para detectar cambios de forma en la animación facial, con el fin de conservar adecuadamente las características de las expresiones faciales. Además, en los experimentos se utilizan el error cuadrático medio y el error de calidad percibida para comparar los errores generados por los distintos métodos de simplificación. Los resultados experimentales muestran que, en comparación con Deformation Sensitive Decimation y Feature Edge Quadric, nuestro método no sólo puede reducir los errores causados por la simplificación de la animación facial, sino también conservar más rasgos faciales.

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Información del documento

  • Titulo:An Improved Surface Simplification Method for Facial Expression Animation Based on Homogeneous Coordinate Transformation Matrix and Maximum Shape Operator
  • Autor:Juin-Ling, Tseng
  • Tipo:Artículo
  • Año:2016
  • Idioma:Inglés
  • Editor:Hindawi Publishing Corporation
  • Materias:Análisis Matemático Matemáticas Algebra Ingeniería Lógica matemática
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