Con el fin de promover la confianza mutua y la cooperación beneficiosa entre los usuarios y los proveedores, proponemos en el artículo un modelo de control de acceso basado en un juego de confianza para el servicio en la nube. En primer lugar, construimos un modelo de evaluación de confianza basado en múltiples factores, como la confianza directa, la confianza de retroalimentación, la recompensa y el castigo, y el riesgo de confianza, y proponemos un método de ponderación mediante el grado discreto máximo y la teoría de la entropía de la información; en segundo lugar, combinamos la evaluación de confianza con la matriz de pagos para el análisis del juego y calculamos la estrategia de equilibrio de Nash mixto para los usuarios y los proveedores de servicios; en tercer lugar, establecemos la condición de control del juego basada en la predicción del nivel de confianza y la matriz de pagos para animar a los participantes a adoptar una estrategia honesta. Los resultados experimentales muestran que nuestra investigación tiene
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