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Application of Internet of Things and Edge Computing Technology in Sports Tourism ServicesAplicación del Internet de las Cosas y la tecnología Edge Computing en los servicios de turismo deportivo

Resumen

Con el objetivo de abordar los problemas de largo tiempo de recuperación de datos de turismo deportivo, alto error de integración de datos de turismo deportivo y alto consumo de energía en la gestión de servicios de turismo deportivo en métodos tradicionales, se propone la aplicación de la tecnología de Internet de las Cosas y el cómputo en el borde en los servicios de turismo deportivo. Se estableció un modelo de aplicación de servicios de turismo deportivo basado en tecnología de Internet para realizar las funciones de control interno de gestión de servicios de turismo deportivo, colaboración externa y publicación de información. Calculamos la similitud de los recursos de turismo deportivo a partir de dos niveles de palabras características y del entorno donde se encuentran los recursos de turismo deportivo. Según los resultados del cálculo, se utiliza el método de cómputo en el borde para lograr la integración de los recursos de servicios de turismo deportivo y mejorar el efecto de aplicación de los modelos de aplicación de servicios de turismo deportivo. Los resultados experimentales muestran que el tiempo mínimo de recuperación de datos

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