All-in-One Self-Powered Human–Machine Interaction System for Wireless Remote Telemetry and Control of Intelligent Cars
Sistema de interacción hombre-máquina autoalimentado para la telemetría y el control remoto inalámbricos de vehículos inteligentes.
El sistema tradicional de interacción hombre-máquina cuenta con componentes relativamente independientes, poco integrados por lo cual la experiencia de uso es pobre cuando se adopta la electrónica vestible para el control inteligente. Lo autores, proponen un sistema de interfaz hombre-máquina (HMI) autoalimentado basado en la tecnología triboeléctrica y el control de vehículos inteligentes sintetizando un hidrogel reticulado de doble red envuelto en capas funcionales para fabricar un nanogenerador triboeléctrico fibroso estable (SF-TENG) y un supercondensador (SF-SC). Además, se aprovechó una unidad de energía autocargable de contenía SF-TENGs tejidos, SF-SCs y un circuito de gestión de la energía para recoger energía mecánica del cuerpo humano y proporcionar energía a todo el sistema.
Este artículo fue realizado por Tingting Zhang (University of Science and Technology of China, Hefei, China; Chinese Academy of Sciences, Suzhou, China), Lingjie Xie, Junyan Li (Xi’an Jiaotong-Liverpool University, Suzhou, China); Zheguan Huang (University of Science and Technology of China, Hefei, China; Chinese Academy of Sciences, Suzhou, China), Hao Lei (Soochow University, Suzhou, China), Yina Liu ((Xi’an Jiaotong-Liverpool University, Suzhou, China), Zhen Wen (Soochow University, Suzhou, China), Yonglin Xie (Chinese Academy of Sciences, Suzhou, China), Xuhui Sun (Soochow University, Suzhou, China) para Nanomaterials (Vol 11, núm 10, p. 2711, 2021) una revista que divulga investigaciones relacionadas con la ciencia y aplicación de los nanomateriales. Esta es una publicación de MDPI, una plataforma de revistas científicas de acceso abierto operada por MDPI Verein (Basilea, Suiza). Correo de contacto: [email protected]
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A Review of Human–Computer Interaction and Virtual Reality Research Fields in Cognitive InfoCommunications
Una revisión de los campos de investigación de la interacción persona-ordenador y la realidad virtual en las infocomunicaciones cognitivas.
Las infocomunicaciones cognitivas (CogInfoCom) tienen como objetivo aportar conocimientos sobre cómo pueden fusionarse las capacidades cognitivas humanas con las de los dispositivos digitales de uso diario generando interacciones más fluidas. Los resultados han propiciado la aparición de diferentes innovaciones tecnológicas basadas en CogInfoCom, este campo ha permitido comprender mejor cómo los seres humanos pueden aprender de forma más eficaz lo cual enriquece el entorno educativo. Este artículo tiene como objetivo resumir los resultados más recientes de CogInfoCom e introducir importantes tendencias de investigación, desarrollo e innovaciones que desempeñan un papel clave en la compresión y el apoyo a los procesos cognitivos.
Este artículo fue realizado por Jozsef Katona (University of Dunaujvaros, Dunaujvaros, Hungary), para Applied Sciences (Vol. 11, núm 6, p. 2646, 2021), una revista que divulga trabajos de investigación sobre las ciencias naturales aplicadas. Esta es una publicación de MDPI, una plataforma de revistas científicas de acceso abierto operada por MDPI Verein (Basilea, Suiza). Correo de contacto: [email protected]
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